Блог

Кто такой Panda Koder и при чём тут панда

6 мин чтения

Днём — обычная работа, ночью — код. Откуда взялась панда, как мебель для квартиры стала «Мебель Клик», а тестовый проект — Lang Switcher.

Привет, я — Panda Koder. Днём я, как и все вы, обычный работник обычной рядовой работы. Вечерами и ночью — начинающий кодер.

Это знакомство: кто я, откуда взялась панда, что я уже успел сделать и куда иду.

Почему панда

Что такое панда и откуда это взялось? Почему, собственно, панда?

ghbdtn→ привет
ghbdtn→ привет
Талисман стал персонажем: панда пишет код — ghbdtn превращается в «привет».

Панда — это маленькая милая игрушка моего ребёнка. Когда-то давно она осталась далеко от дома, и стояла цель — вернуть ребёнку игрушку. Но мне предстояло не только забрать её: впереди ждал довольно длинный путь домой. Вы не представляете, какие там были виды, — я до сих пор в восторге. Новые города, необъятные впечатления. И всё это время эта маленькая игрушка была со мной, крепко держась за мою руку, разделяя все радости и преодолевая преграды.

В то время я начал снимать короткие ролики для ребёнка, чтобы он не так сильно скучал по своей маленькой игрушке и переживал мои путешествия вместе с пандой.

Так панда превратилась в мой маленький талисман. Уже не первый год она идёт со мной за руку, объездила многие страны и города, стала частью моей жизни. Так появилась панда-талисман, так появились короткие истории о наших путешествиях и выходных — так появился Panda Koder. Целеустремлённости панды можно только позавидовать.

Отсюда и «панда пишет код» — так называется мой сайт.

Как я пришёл в код

В код я пришёл не так давно. Вначале это была просто игрушка — попробовать свои силы. Чем дальше, тем интереснее.

В какой-то момент я открыл для себя силу нейросетей и начал изучать, как это устроено. Чем глубже я погружался в вайбкодинг, тем больше понимал: в современной реальности единственное ограничение — у нас в голове, а всё остальное — мир неограниченных возможностей для идей и действий. Нейросети — это всего лишь инструмент, который позволяет сделать мечты и идеи реальностью.

Так за полгода у меня появились две программы: конструктор мебели, который открывается прямо в браузере, и утилита для Windows, которая исправляет раскладку.

«Мебель Клик»: шкаф, который не вставал

Началось всё с мебели. Ещё год назад я собирал себе мебель. Долгие походы по магазинам, выбор — и всё не то: здесь не встаёт, там не влазит, это неудобно, здесь низкое качество и нереально высокая цена, которая совсем не оправдывает изделие. Так я пришёл к тому, что делать надо всё своими руками.

Чертил, планировал — прошли недели, месяцы. Идеи превратились в картинки, картинки — в чертежи. Узнал о распилах, как распилить. Но это ведь не конец, а самое начало! Мало придумать — надо реализовать.

Пытался обращаться к конструкторам. Они постоянно игнорят и не отвечают, забивают на тебя и твои планы, при этом ещё денег хотят за нереализованную работу, а результат по-прежнему на нуле. Неудачные обращения дали свой опыт: я стал чертить простые вещи, сам ходить по распилам и заказывать детали.

И это тоже не конец. Тут снова горькая правда: ты приносишь список из десятков деталей, а их начинают вручную переписывать и ошибаться. Ошибки выливаются в неточности и кривые детали, которые не подходят, в недособранную мебель и недостающие детали.

Начал изучать программы для рисования мебели в 3D — это та ещё морока: нужно потратить недели на изучение простых вещей для тумбы или шкафа. Сложности, нюансы — и вечное недоумение: зачем так усложнять, когда вот оно всё, просто и понятно?

С горем пополам я прошёл весь этот путь. Обошёл все распилы в своём городе — от простых, где работают руками, а размеры переписывают с листочка, до автоматизированных центров, куда уже можно отдать оцифрованные чертежи, карты распила и присадки. Это сильно ускоряет процесс и снижает риск неверных размеров, но и у них свои недостатки, как и везде.

В итоге я прошёл свой путь от и до: собрал всю мебель в квартире — от простого шкафа, комодов и тумбочек до полноценного кухонного гарнитура.

Здесь и появились первые идеи простого и понятного конструктора — по принципу игры «собери сам» в три клика. Понятного даже ребёнку или человеку, совсем незнакомому с мебелью. Где решают чашка кофе и настроение. Так я начал разрабатывать «Мебель Клик» и делать свои первые шаги в кодинге.

Сейчас «Мебель Клик (M-Click)» — конструктор корпусной мебели, который открывается прямо в браузере, бесплатно и без регистрации. Задаёте размеры — получаете шкаф в 3D, детали в пильных размерах, PDF и файл проекта. Меняете размеры — модель и список деталей пересчитываются вместе.

Lang Switcher: «чем я хуже»

В какой-то момент стало сложновато. Потом отпуск. Потом я вернулся — но загорелся Lang Switcher.

Lang Switcher — мой тестовый проект, он стал одной из отправных точек в моё путешествие в мир кодинга. Я просто хотел попробовать свои силы в чём-то простом, доступном каждому, понятном. Да, я знал, что есть аналоги, которые не уступают, — тот же Punto Switcher. Но! Чем я хуже? Я просто убираю всё лишнее, вкладываю своё видение, делаю своё. И нет, я не беру за основу чужой проект: я беру идею, формирую её под себя и начинаю всё с нуля, отсекая лишнее, — чтобы получилось лёгкое, интуитивно понятное и доступное каждому.

Началось, втянулось — остановиться не смог. Довёл почти до идеала и до сих пор каждый день что-то нахожу и улучшаю.

Что он делает: набрали «ghbdtn» — нажали Pause — получили «привет». Программа исправляет слово, набранное не в той раскладке, и переключает раскладку, а сама, без вашей команды, ничего не меняет. Код открыт, программа бесплатная и не отправляет данных о вас. Работает в Windows 10 и 11. Первая публичная версия вышла 3 октября, к 15 октября их было уже двенадцать.

Беда: о программе никто не знает

Но знаете, какой бы хорошей ни была программа, какой в ней толк, если она никому не известна? Это было просто бедой и катастрофой для меня: обратная связь — это только мои мысли и действия.

Здесь я пошёл дальше. Я уже настроил сайт, почту, каналы и прочую инфраструктуру, которая позволит мне разгрузить время и в то же время нести продукт в массы. Сайт открылся 8 октября — на нём обе программы и блог.

Что дальше

Сейчас я заканчиваю работу над Lang Switcher: остаётся популяризация и устранение найденных багов по мере их появления. На нём я натренировал большой опыт — и теперь его можно уверенно пускать на конструктор мебели. Ваша поддержка в его развитии будет мне не менее важна.

Возможно, это и будет началом того, что кто-то увидит отражение себя в моём пути и сможет так же уверенно пойти по этой дороге — навстречу ветру и реализации своих идей.

О чём прошу

Мне нужна ваша поддержка и помощь: обратная связь, отзывы, комментарии, честные слова о хорошем и плохом. Негатив, позитив — всё, что возможно. Ведь только честные недостатки могут указать нам правильное направление; важно просто правильно их воспринимать и делать полезные выводы, а не закрываться в себе.

Пройдите этот путь со мной — этап за этапом, шаг за шагом.

Новости и истории разработки — в канале: https://t.me/panda_pishet_kod Вопрос, отзыв, критика — группа Panda Koding: https://t.me/panda_koding/43

Программы бесплатные

Я стараюсь делать их доступными и удобными: они не показывают рекламу и не собирают данные о вас. Если что-то из этого вам пригодилось, на странице поддержки можно сказать спасибо.

Поддержать автора
← Предыдущая запись Punto Switcher в Windows 11: работает ли и что изменилось